HomeWHATWhat Is A Chain In Yugioh

What Is A Chain In Yugioh

~ Chain và những điều cần biết ~

1) Chain là gì ? – Chain là cách để thực hiện quá trình xử lý nhiều effect (eff) theo một trình tự. Nó được sử dụng khi có nhiều eff được active (act) cùng 1 lúc hoặc khi có 1 eff được act để phản hồi lại sự act của 1 eff khác.

Bạn có thể chain nếu có 1 eff được act hoặc một hành động dẫn tới việc act, đối thủ (opp) sẽ luôn có cơ hội để phản hồi hành động hay việc act đó, tạo thành một Chainlink(CL). Nếu opp phản hồi bằng một eff khác thì bạn cũng có thể chain lại bằng việc act một eff khác, tạo thành Chainlink 2. Và thậm chí nếu opp không phản ứng gì trong việc bạn active, bạn cũng có thể active một eff khác để tự chain vào chính eff của mình. Cứ như thế cho đến khi cả 2 bên không ai tiến hành chain nữa, và Chain sẽ được giải quyết (resolve) theo thứ tự ngược lại với trình tự chúng được kích hoạt.

2) Spell Speed là gì ? – Spell speed là tốc độ của các effect, mà qua đó chúng ta có thể xử lí, tính toán trong quá trình chain. Việc sắp xếp – giải quyết một chain rất quan trọng. Các Monster-Spell-Trap card đều có 1 hoặc nhiều eff mang các speed giống hoặc khác nhau mà cúng ta cần phân biệt.

Refer to more articles:  What Is The New Law In Florida

Spell Speed được chia thành 3 cấp độ từ 1 đến 3. chỉ những eff có Speed 2 hoặc cao hơn mới có thể phản hồi lại những eff có speed ngang bằng hoặc thấp hơn chúng.

– Phân loại Spell speed: + Spell Speed 1 bao gồm: Tất cả các Spell ngoại trừ Quickplay Spell. Tất cả các eff của monster ngoại trừ Quick-eff. Đây là những eff có tốc độ chậm nhất, chúng không thể tạo chain khác ngoại trừ đặt vào Chainlink 1.

+Spell Speed 2 bao gồm: Tất cả các trap ngoại trừ Counter trap. Quickplay spellcard. Các eff monster thuộc quick-effect type. Có thể chain vào bất kì eff nào có speed 1 hoặc 2, và cũng có thể được active trong bất kì Phase nào.

+Spell Speed 3 chỉ có Counter Trap. Có thể dùng để chain bất kì eff nào vì chúng có tốc độ cao nhất. Chỉ Counter trap mới có thể ngăn được Counter Trap.

3) Quy tắc Chain: – Chỉ những eff có thể active mới tạo chain. – Thứ tự active đầu tiên sẽ là Chainlink 1, thứ 2 sẽ là Chainlink 2, thứ 3 sẽ là Chainlink 3,…. – Chainlink mới chỉ tạo ra để phản hồi lại một chainlink trước đó. – Muốn chain lại một eff, bạn phải active eff khác có speed tương đương hoặc cao hơn. – Các eff có speed 1 không thể đặt lên chainlink 2 hoặc cao hơn, ngoại trừ các Flip eff, Trigger eff, Trigger-like effect (eff có dạng giống như Trigger) nếu như chúng được active đồng thời. Trong trường hợp này, chúng phải được đặt vào chain trước khi sử dụng Fast Effect. – Sau khi đặt toàn bộ eff có Speed 1 lên chain, hoặc sau khi 1 Fast effect được active, người chơi cuối cùng act eff đó phải cho đối thủ cơ hội có thể chain lại. Nói cách khác, opp sẽ có quyền chain nếu như bạn không chain nữa, và ngược lại. – Số lượng chainlink trong 1 chain là không giới hạn cho đến khi cả 2 bên không chain thêm gì nữa. – Effect sẽ không được resolve cho đến khi chain kết thúc. Sau khi chain kết thúc, kết quả sẽ được xử lí bắt đầu từ chainlink cuối cùng ngược về chainlink 1.

Refer to more articles:  What Does A Felony Prevent You From Doing

Ví dụ cho bạn: Player A active Raigeki Break, trả cost, target vào Light and Darkness Dragon của B => Chainlink 1 Player B chain bằng eff của Light and Darkness Dragon => Chainlink 2. A chain bằng eff của Evilswarm Exiton Knight => Chainlink 3. B chain Starlight Road => Chainlink 4. A chain Seven tool of the Bandit, trả cost, negate eff của Starlight Road=> Chainlink 5. A và B không chain thêm nữa => Chain kết thúc.

Thứ tự resolve sẽ ngược lại với thứ tự chúng được active: 1. (Chainlink 5) Seven Tool of the Bandit negate eff của Starlight Road. Do đó việc active của Starlight Road không thành công, chainlink 4 mất. 2. (Chainlink 3) Evilswarm Exciton Knight quét sạch tất cả các card khác trên field =)) 3. (Chainlink 2) Light And Darkness Dragon resolve không effect vì đã rời field nên không thể giảm ATK/DEF. 4. (Chainlink 1) Raigeki Break resolve không effect vì Light and Darkness Dragon đã không còn trên field. 5. Chain kết thúc với các card đã active bị send xuống Grave và trên sân còn Evilswarm Exciton Knight.

4) Một vài điểm cần lưu ý: – Thông thường, người chơi nào đang có turn có quyền bắt đầu bất kì 1 chain nào trong turn của mình. Tuy nhiên, quyền ưu tiên này sẽ chuyển qua cho opp nếu: + Người chơi đó không muốn thực hiện hành động gì đến hết turn. + Người chơi đó muốn chuyển qua Step/Phase tiếp theo, hoặc bỏ qua 1 Phase bất kì. + Opp có 1 Flip Eff – Trigger Eff hoặc like Trigger eff bắt buộc phải active (việc act này bắt buộc phải đặt vào CL1). Ví dụ : A trong turn của mình chỉ set 1 card vào Spell/Trap zone, sau đó End Turn. Khi đó B hoàn toàn có thể tuyên bố chain trong End Phase của A, lật Mystical Space Typhoon để destroy lá vừa set vì khi đó quyền bắt đầu chain của A đã chuyển qua cho B.

Refer to more articles:  What Is A Dobro

– Continous effect không tạo chain.

– Một số hành động không tạo chain: Summon (Normal, Fusion, Synchro,XYZ, tự Special summon), Set, declare attack, change battle position, Set Spell/Trap/Field Spellcard…

Thanks for watching!!!!

RELATED ARTICLES

Most Popular

Recent Comments